Jordan Vogt-Roberts lanza un vídeo para homenajear a ‘Metal Gear Solid’ y hablar de la película

El director de la futura 'Metal Gear Solid' homenajea de nuevo a la saga y a su creador con un vídeo doblado por la voz original de Snake

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18 de agosto de 2018

El realizador Jordan Vogt-Roberts está inmerso en una auténtica vorágine tuitera dedicada su adaptación al cine de la saga de videojuegos Metal Gear Solid, una tarea que, como sabrán los que hayan jugado a estas creaciones de Hideo Kojima, se antoja muy difícil.

Si hace poco, Vogt-Roberts compartía los impresionantes diseños con los que estaba trabajando para hacer la película, ahora ha usado su propio canal de Vimeo para hacernos llegar un curioso vídeo en el que homenajea los 31 años de la saga de videojueos y habla brevemente sobre el estado en que se encuentra la película. La fórmula elegida es ni más ni menos que la de una de las conversaciones por “Codec” que tan famosas se hicieron en las primeras entregas de la franquicia,y lo mejor es que para poner la voz del protagonista ha contratado a David Hayter, el actor y guionista que dobló las primeras entregas del juego, antes de que Hideo Kojima contratara a Kiefer Sutherland para las dos entregas de Metal Gear Solid V.

Metal Gear Solid es un videojuego lanzado en 1998 que revolucionó en gran medida el mundo del ocio electrónico y puso -todavía más- de relieve a su creador, obsesionado desde antiguo con evolucionar el lenguaje del videojuego, incluso fusionándolo a veces con el del cine. Realmente se trataba de una secuela de unos videojuegos lanzados a finales de los 80 y principios de los 90 para sistemas como el MSX2. En ellos, un agente especial llamado Solid Snake (basado en el Serpiente Plissken de John Carpenter) tenía que infiltrarse en diferentes escenarios en una interminable aventura llena de operaciones encubiertas, clones, ejércitos privados y unos gigantescos robots llamados Metal Gear.

La comunidad de aficionados a Metal Gear es tan grande que hace unos días, un actor español, José Mellinas, remontaba varias escenas de los videojuegos para imaginar cómo sería un anime basado en la saga.

Incoming Codec from Jordan Vogt-Roberts on Vimeo.

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