Jordan Vogt-Roberts (‘Kong: La Isla Calavera’) habla de la adaptación de ‘Metal Gear Solid’

El director de la futura adaptación de 'Metal Gear Solid' promete que la película será fiel al estilo de su creador, Hideo Kojima

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03 de septiembre de 2017

Cuando se habla de videojuegos, pocos títulos han generado una legión de fans tan fieles y en tan poco tiempo como la saga Metal Gear Solid. De alguna forma, era inevitable que la creación de Hideo Kojima (ese genio de los videojuegos que siempre tuvo un pie en el cine) acabara llegando a Hollywood

Ante la dificultad de adaptar la complejidad narrativa de la franquicia a una película y a elegir uno de los juegos para empezar a contar la historia, el director Jordan Vogt-Roberts, responsable de la adaptación, ha hecho unas declaraciones explicando que la película -que ha escrito el guionista Jay Basu– será fiel al espíritu pero que mantendrá su propia esencia, sin adaptar ninguno de los juegos en concreto.

“No será una versión de ningún juego en concreto. Sonaría demasiado moderno decir que es un remix, y no lo es, pero estamos intentando unir diferentes líneas narrativas, y lo estamos haciendo de una forma de la que no puedo hablar ahora mismo. Creo que la gente va a asombrarse y decir que eso no lo había visto nunca. Va a ser genial y creo que será muy del estilo de Kojima”

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